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  • 在現實世界死亡並帶有強烈願望的人,會被拉入遊戲世界,經歷過一場名為篩選的生死副本後,被帶入遊戲世界,強制開始一關關的死亡遊戲副本。

  • 每人都有玩家面板,上面的數值會因人而異,每人會有一個依照本人性格、習慣等等所產生的專屬武器。

  • 玩家等級分為1~5級,數字越大,能力越出眾。

  • 每次通過副本,遊戲世界都會通報通關玩家名字。

玩 家

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玩家
玩家面板
  • 顯示玩家數值,有一個能放置個人物品的空間

  • 可加朋友、文字通訊(副本內除外)

玩家面板

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  • 每人的理智數值不同,滿值為100。

  • 低於20,會開始產生幻覺、情緒不穩、精神不濟、發狂現象。

  • 低於15,身體會出現非人的異化,攻擊力會上升。

  • 低於10,部分人會出現無法逆轉的精神傷害,可能會徹底瘋掉。

  • 達到0,無法稱作是人類,也失去玩家的身分,淪為怪物。

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  • 每人的武力數值不同,滿值為100

  • 武力值等於力氣,在副本裡是不可避免的重要數值。

  • 可用積分增加自身武力值,也可靠自我鍛鍊增加。

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  • 每人的專屬武器不同,初次進入遊戲時,玩家面板會給予專屬武器。

  • 武器會依照個人的生長環境、習慣、性格產生,並附有一項特殊能力。

  • 攻擊力不會超過10(不包含10),攻擊疊加不算在內。

  • 限定武器主人使用,無法給其他人使用。

  • 可收納在面板空間,隨意拿出放置(某些特殊關卡會封掉面板空間)。

復活條件
  • 在玩家初次進入遊戲世界時,遊戲世界便會告知他們遊戲規則,進入各種副本,活到副本結束即可獲得積分。

  • 積分到達100萬,便能離開遊戲世界,回到現實世界復活。

復活條件

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  • 玩家之間,目前尚未聽聞有誰成功過。

  • 遊戲世界告知,一旦復活,在現實世界死亡過的事實也會被消除,成為不曾發生過的事,僅有玩家身分的人會記得。

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  • 部分副本裡,有寄生、蠱惑等等會改變玩家的存在,若不慎接觸並受到影響,可能被同化。

  • 理智值降到低點時,會永久留在副本,被消除記憶成為副本的一員。

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  • 副本中死亡是真正的死去。

  • 死亡的玩家積分、道具將會消失(除非生前使用過遺產轉贈道具),屍體則留在副本中。

  • 玩家每人有專屬房間,是以小空間為一間套房的形象,會依照玩家心中最放鬆的地方布置。

  • 可花積分開闢新房間,租金會相對增加,也可購買家具、器材擺放。

  • 可用玩家名搜尋其他玩家,得到此玩家同意,能進入此玩家的空間。
     

玩家居住場所

玩家居住
  • 需以積分支付租金,來維持個人房間。

  • 單人專屬房間:一天50積分。

  • 單人房間除了房間主人外,其他人無法待超過2小時

個人

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  • 以數個玩家的小空間組成的公寓形象,除了個人房間外,共同區域同住玩家皆可布置。(例如客廳、餐桌等)

  • 需以積分支付租金,來維持共住公寓。

  • 共住玩家:每人一天30積分。

  • 可以積分開闢新區域,會以樓層方式出現。

  • 共住房間除了登記的共住玩家外,其他人無法待超過2小時

共住

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