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  • 玩家沒進副本時,會待在類似街景的大型空間(類似都市),稱作遊戲大廳。

  • 遊戲大廳不能殺人,一旦違反此規定,該玩家會被遊戲世界剔除,即死亡。

遊戲大廳

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  • 需支付店面積分,遊戲世界會保障店面的安全與防盜。

  • 一間店面,一天50積分。(會依照店面大小往上調)

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  • 遊戲世界所開的大型賭場,以積分作為賭注,也可以道具抵押換取積分。

  • 也可看作道具兌換積分的場所,但換取的積分相當不對等。

  • 每天都有的賭局是以積分押注,看某玩家是否能活著出來這次的副本。

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  • 起初是玩家自己尋找地方,就地擺攤,慢慢聚集越來越多玩家,之後被稱作街頭地攤的區域。

  • 無須支付積分,但有被搶劫的危險。

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  • 由白色柱子搭建而成的塔,虛擬系統模擬出副本的地方。

  • 玩家可支付積分,利用模擬來鍛鍊自身,增加存活率。

  • 能進行模擬的副本難度只有1~4級。

  • 使用一次5積分。

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  • 遊戲世界販售食物的街道,有玩家賣家,也有遊戲世界設置的NPC賣家。

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  • 如同多個個人電影院的地方。

  • 玩家支付積分,能隨機看見自己過往的某段記憶。

  • 大多數被副本打擊的玩家會留戀在這,附近常見精神不振、邋遢的玩家,此區域也因此被玩家當作如同毒癮般危險而碰不得的設施。

  • 使用一次5積分。

  • 可以分享自身記憶,但被分享玩家也需支付積分

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