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遊玩寵物機到一定程度,主人會被困在現實某個位置(例如現實世界的臥房),這位置的空間變成虛擬與現實重疊。

被詛咒後,寵物能隨意出入寵物機與主人所在的重疊空間,活動範圍與主人相同。

現實裡的人無法看見主人,互相無法干擾,相當於不存在。

​對外界來說是失蹤人口。

重疊空間會隨著時間而不穩定,漸漸碎裂。
主人和寵物立場對調,主人需要像寵物那樣,到遊戲裡戰鬥,獲得獎勵增加空間的穩定度。

受困時間越長,主人的戰鬥難度越高。

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不知道最初從何而來,有意識的非人生物,被困在寵物機裡的虛擬囚籠中,被主人喚醒前,所在的地方是一片黑暗。
被喚醒前,寵物彼此之間無法交談。

​名字是原本就已標註在遊戲面板上,誰取的名字不得而知。

每隻寵物從意識出現開始,腦海裡就存在一個資訊,「逃出牢籠的方法,主人出現後,將其困住,刷滿主人的好感度100,就能奪取主人的身體,取代他,走出牢籠。」

被喚醒後,寵物能透過寵物機的螢幕看見外面的世界。

因遊玩被詛咒的電子寵物機,而受困的人類玩家。

受困時,死亡會無限復活,沒有飢餓感,但有體力消耗。
有遊戲金幣與遊戲商城可使用。
體力0時會昏迷。

受困在重疊空間後,逃出失敗或沒被奪取的話,時間一久,主人將化為同樣的寵物(虛擬非人生物),永遠受困在黑暗。

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好感值100就能奪取主人的身體,離開虛擬空間,取代主人身份走進現實世界。
奪取失敗或放棄奪取的話,寵物則會重新回到黑暗,等待下一次被喚醒的機會。

將主人困住後,寵物能在對方身上看見好感度值數據 (主人不知道)
好感度會反映出主人的變化,寵物可以利用這點,欺騙或是示好來達成目的。

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受困在重疊空間後,主人能在寵物身上看見黑化值數據 (寵物不知道)

​黑化值會反映出寵物的情緒變化,主人可以利用這點,增加逃出機會。

寵物黑化值100便無法再與它溝通,對方會不止息的殺死主人,直到重疊空間消失。
寵物黑化值降到0便成功和寵物達成和平共處,能帶著寵物離開虛擬世界,一起回到現實。

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